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Bla bla à propos du Nesquig
Jeu 15 Juin - 1:03 par Jack Sellaire
J'ai rentré les infos concernant l'URSS pour le match d'hier contre le ministre Julien Theoden.
J'ai enregistré sans remplir les infos des nordiques (ne les ayant pas noté), je suis parti sur le principe que ça puisse se bouger ultérieurement. Si ce n'est pas le cas, désolé.

Commentaires: 7
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 Sequence d'avant match, porte monnaie et prime de match

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Maryan
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MessageSujet: Sequence d'avant match, porte monnaie et prime de match   Jeu 21 Aoû - 10:26

Les règles standard de bloodbowl stipulent que lorsqu'une équipe tranfert de l'argent de sa trésorerie à son porte monnaie (pour son match donc), cela augmente directement la valeur de l'équipe (p28 de ma dernière version des règles).

Ce système simple et parfaitement égalitaire a l'inconvénient d'être furstrant pour les 2 coachs, car elle induit nécessairement l'augmentation de la valeur de l'équipe.

Une équipe d'une valeur 1 200 000 qui rencontre une équipe d'une valeur 1 400 000 a 200 000 Po de prime, mais si elle ajoute 50 000 de sa trésorerie, elle perd ces mêmes 50 000 Po en prime de match.

Une équipe d'une valeur 1 500 000 qui rencontre une équipe d'une valeur 1 400 000 procure 100 000 Po de prime à l'adversaire, mais si elle ajoute 50 000 de sa trésorerie, ces mêmes 50000 se reportent en primes en faveur de l'adversaire.

Bref, personne ne s'en sert.

Je voudrais modifier cette règle pour permettre aux équipes riches d'utiliser leur moyens, plutot que de laisser tout cet or dans la trésorerie.
j'ai en tête que :
- l'équipe qui veut dépenser de l'or sans qu'elle ne soit ajoutée à sa valeur d'équipe doit pouvoir le faire, mais tout l'or utilisé ne pourra être utilisable.
- l'équipe qui dépense de l'or comme cela a un risque que l'or soit perdu.

Je réfléchis à des règles en ce sens.
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Maryan
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MessageSujet: Re: Sequence d'avant match, porte monnaie et prime de match   Jeu 21 Aoû - 16:51

je propose la règle suivante :

Caisse noire.

Avant un match, les coachs peuvent choisir de transférer de l'or de leur trésorerie vers leur caisse noire du match.
La caisse noire est, comme le porte monnaie, une somme qui peut être utilisée avant le match pour acheter des primes de match. l'or contenu dans le porte monnaie et la caisse noire peuvent être combinés, pour acheter des primes de match.
La différence entre le porte monnaie et la caisse noire est que l'or de la caisse noire n'est pas ajouté à la valeur de l'équipe.
En fin de phase de préparation de match, tout l'or restant qui est dans la caisse noire est perdu.

Seuls les équipe avec 60000 Po ou plus en trésorerie peuvent utiliser la caisse noire.
Ceendant, il y a quelques risques à utiliser une caisse noire; des dessous de table doivent être distribué à diverses personnes.

Lorsqu'un coach décide d'utiliser une caisse noire, il lancent 2D6.
Si ce coach a l'équipe de valeur la plus haute (avant match), alors il devra prendre le score les plus élevé entre les 2 dés.
Si ce coach a l'équipe de valeur la plus basse (avant match), alors il devra prendre le score les moins élevé entre les 2 dés.
Le résultat du dé x 10000 Po représente les frais de mise en place de la caisse noire.

Par exemple, les Earth wind and fire, équipe d'une valeur de 1 200 000, avec une trésorerie de 130 000 va affronter le Nightmare syndicate, équipe d'une valeur de 1 400 000, avec une trésorerie de 230 000.

Le Nightmare Syndicate décide de monter une caisse noire. Il fait 4 et 2. La caisse lui coute donc 40 000 Po. il décide de dépenser 140 000 Po, il récupère donc 100 000 Po en caisse noire.
Le EW&F décide de monter une caisse noire. Il fait 2 et 2. La caisse lui coute donc 20 000 Po. il décide de dépenser 120 000 Po, il récupère donc 100 000 Po en caisse noire.
auncune des 2 équipes ne met d'argent dans son porte monnaie.

Le Nightmare syndicate aura donc en prime de match 100 000 Po
le EW&F aura donc en prime de match 100 000 Po (caisse noire) + 200 000 (différence entre les équipes) = 300 000 Po.
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Maryan
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MessageSujet: Re: Sequence d'avant match, porte monnaie et prime de match   Ven 5 Sep - 20:50

La règle est difficile à gérer, finalement, en cas de grosses sommes.
Et vu le répondant que vous avez ;-) Je vous propose une nouvelle formule :

Caisse noire.

Avant un match, les coachs peuvent choisir de transférer de l'or de leur trésorerie vers leur caisse noire du match.
La caisse noire est, comme le porte monnaie, une somme qui peut être utilisée avant le match pour acheter des primes de match. l'or contenu dans le porte monnaie et la caisse noire peuvent être combinés, pour acheter des primes de match.
La différence entre le porte monnaie et la caisse noire est que l'or de la caisse noire n'est pas ajouté à la valeur de l'équipe.
En fin de phase de préparation de match, tout l'or restant qui est dans la caisse noire est perdu.

Seuls les équipe avec 100000 Po ou plus en trésorerie peuvent utiliser la caisse noire.
Si ce coach a l'équipe de valeur la plus haute (avant match), alors il devra dépenser de sa trésorerie 150 % pour verser 100 % dans la caisse noire.
Si ce coach a l'équipe de valeur la plus haute (avant match), alors il devra dépenser de sa trésorerie 120 % pour verser 100% dans la caisse noire.

Par exemple, les Earth wind and fire, équipe d'une valeur de 1 200 000, avec une trésorerie de 130 000 va affronter le Nightmare syndicate, équipe d'une valeur de 1 400 000, avec une trésorerie de 230 000.

Le Nightmare Syndicate décide de monter une caisse noire. Il souhaite avoir 100 000 Po, pour une corruption d'arbitre. Cela lui coutera 150 000 po de sa trésorerie.
Le EW&F décide de monter une caisse noire. Eux veulent un start player d'une valeur de 80 000 Po. Ils montent donc une caisse noire, pour un montant de 80 000 * 1220 % = 96 000 Po, déduis de leur trésorerie.
Aucune des 2 équipes ne met d'argent dans son porte monnaie.

Le Nightmare syndicate aura donc en prime de match 100 000 Po
le EW&F aura donc en prime de match 80 000 Po (caisse noire) + 200 000 (différence entre les équipes) = 280 000 Po.
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MessageSujet: Re: Sequence d'avant match, porte monnaie et prime de match   Ven 17 Oct - 12:39

Alors on applique ou pas ?
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Pierre-Yves

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MessageSujet: avant match : caisse noire   Ven 25 Sep - 11:47

s'trop compliqué pour ma compta orque...

c'est pas plus simple de dire que la caisse noire, tu met X juste avant le match, sans pouvoir faire descendre la trésorerie en dessous de 100k

et tu les dépenses sur un 2+, en cas de un....y en a un qui s'est barré avec la caisse noire, domage !

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MessageSujet: Re: Sequence d'avant match, porte monnaie et prime de match   Dim 27 Sep - 18:07

Je comprend, et l'idée est bonne.
Ce n'est pa spour rien que GW n'a rien fait la dessus.
ton idée est pertinent PY, Mais le principe d'être 'sur' d'avoir ta prime de match est important à mes yeux.

Je propose donc :
- d'augmenter les taux d'imposition de la caisse noire. 200 % pur l'équipe à fort TV, 150% pour l'équipe à plus faible TV
- de pouvoir appliquer ton principe, avec un 4+ pour l'équipe de TV supérieur et 3+ pour l'équipe de TV inférieur.

Cela donne la règle dans le post suivant :

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MessageSujet: Re: Sequence d'avant match, porte monnaie et prime de match   Dim 27 Sep - 18:20

Caisse noire (V3)

Avant un match, les coachs peuvent choisir de transférer de l'or de leur trésorerie vers leur caisse noire du match.
La caisse noire est, comme le porte monnaie, une somme qui peut être utilisée avant le match pour acheter des primes de match. l'or contenu dans le porte monnaie et la caisse noire peuvent être combinés, pour acheter des primes de match.
La différence entre le porte monnaie et la caisse noire est que l'or de la caisse noire n'est pas ajouté à la valeur de l'équipe.
En fin de phase de préparation de match, tout l'or restant qui est dans la caisse noire est perdu.

Seuls les équipes avec 100000 Po ou plus en trésorerie peuvent utiliser la caisse noire.

Si ce coach a l'équipe de valeur la plus haute (TV avant match), alors il devra dépenser de sa trésorerie 200 % pour verser 100 % dans la caisse noire. Ce surcout peut être évité. dans ce cas, le coach prend des risques, et un des protagonistes du montage financier risque de s'enfuir avec la caisse. Le coach lance un dé. Sur un 4+, le montage se fait correctement. Dans l'autre cas, l'ensemble de l'or est perdu.
Si ce coach a l'équipe de valeur la plus basse (TV avant match), alors il devra dépenser de sa trésorerie 150 % pour verser 100% dans la caisse noire.  Ce surcout peut être évité. dans ce cas, le coach prend des risques, et un des protagonistes du montage financier risque de s'enfuir avec la caisse. Le coach lance un dé. Sur un 4+, le montage se fait correctement. Dans l'autre cas, l'ensemble de l'or est perdu.

Par exemple, les Earth wind and fire, équipe d'une valeur de 1 200 000, avec une trésorerie de 130 000 va affronter le Nightmare syndicate, équipe d'une valeur de 1 400 000, avec une trésorerie de 170 000.

Le Nightmare Syndicate décide de monter une caisse noire. Il souhaite avoir 100 000 Po, pour une corruption d'arbitre. Il ne souhaite pas payer le surcout (et de toute façon, ne peut pas) Il paye donc 100 000. Il jette un dé et obtient 2. Il perd les 100 000 Po, et n'a aucune prime de match !!!

Le EW&F décide de monter une caisse noire. Le coach souhaite embaucher un star player d'une valeur de 280 000 Po. Il sait qu'il aura déjà 200 000 de prime, avec l'écart entre les 2 équipes. Il souhaite donc mettre 80 000 en caisse noire. Mais il veut assurer le coup, et utilise le mode sécurisé. Il dépense donc 80 000 *150% = 120 000 Po, déduis de sa trésorerie.

Aucune des 2 équipes ne met d'argent dans son porte monnaie.

En fin de séquance d'avant match :
Le Nightmare syndicate aura donc en prime de match 0 Po, et il reste 70 000 Po en trésorerie.
le EW&F aura donc en prime de match 80 000 Po (caisse noire) + 200 000 (différence entre les équipes) = 280 000 Po. Il leur reste 10 000 Po en trésorerie.
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