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Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeJeu 15 Juin - 1:03 par Jack Sellaire
J'ai rentré les infos concernant l'URSS pour le match d'hier contre le ministre Julien Theoden.
J'ai enregistré sans remplir les infos des nordiques (ne les ayant pas noté), je suis parti sur le principe que ça puisse se bouger ultérieurement. Si ce n'est pas le cas, désolé.

Commentaires: 9
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 Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"

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Skripnik

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MessageSujet: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeSam 20 Déc - 15:27

un petit speedstriking pendant ces fêtes ??
ambiance "santa claus is a zombie" ...
règles à voir ...

Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Zombie10
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Theoden

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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeSam 20 Déc - 16:52

Pourquoi pas !
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Skripnik

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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeDim 21 Déc - 12:40

alors quelques idées :

jet de météo
2 à 8 = RAS/clément
9-10 = averses
11-12 = blizzard

Primes
toutes équipes undead ont droit à un assistant (igor) gratuit
toutes les autres équipes ont une serveuse de bloodweiser gratuite

Public
le public est (très) majoritairement composé de zombies et autres cadavres en putréfaction.

Si un joueur est poussé dans le public, on lance le dé de blessure sur le tableau suivant :
2 à 7 = RAS, le joueur s'extirpe de la masse et revient sur le banc des remplaçants
8 à 12 = le joueur est dévoré par le public mais il se transforme en zombie (m4, f3, A2, Ar8, régénération, solitaire) et revient sur le terrain, là où il a été projeté dans le public au début du tour suivant (ou une des deux cases adjacentes le long de la limite de terrain si la case est occupée au choix du coach). Il peut être activé à ce moment là par le coach de son ancienne équipe et correspond à un joueur. Il reste jusqu'à la fin du match avant d'aller errer avec ses nouveaux potes zombies ...
si le joueur envoyé dans le public est déjà mort-vivant, on applique les règles normales.

si un joueur fait deux cases de déplacement le long de la touche, les supporters zombies se précipitent pour essayer de s'en saisir. Pour sortir de la seconde case, il doit réussir un test d'agilité sinon il reste sur place. Ce jet se fait pour toute case de déplacement en plus de la première (2 cases, 3 cases etc ...). Son mouvement est stoppé mais pas fini, cela ne provoque pas de turn-over. Il peut tenter de s'en extirper pour chaque point de mouvement qu'il lui reste et qu'il utilise pour s'en sortir. Le joueur peut utiliser les compétences esquive ou esquive en force pour ce jet.

Gains de match
Toute équipe ayant perdu un joueur, zombifié par le public, se verra dédommagé de +20 000 po par nouveau zombie, en plus de ses gains de match (c'est noël après tout ...).

Sympa ZANTA KLAUS !!

NB : Ah, oui l'invitation a été lançée par ZANTA KLAUS, un homonyme de santa claus. Les équipes de BB s'y sont rendus en pensant faire un tournoi de noël sympa, dans une ambiance détendue et avec des cadeaux de noël en primes ... c'est raté !!
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Maryan
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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeLun 22 Déc - 16:03

Je suis dispo le vendredi 26 au soir. pas le 27 au soir.
J'envoie des SMS en ce sens vers tout le monde, voir qui serait partant.
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Skripnik

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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeLun 22 Déc - 16:40

26 ok pour moi
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smourbif

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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeMer 24 Déc - 11:42

pas de souci pour moi
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Skripnik

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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeSam 3 Jan - 12:28

HO, HO, HO ...
GNARK! GNARK! GNARK! ouais ...


Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Santa_10

Une invitation a été lançée par ZANTA KLAUS, un nécromant homonyme de santa claus, pour venir participer à ce speedstriking spécial noël. Les équipes de BB s'y sont rendus en pensant faire un tournoi de noël sympa, dans une ambiance détendue et avec des cadeaux de noël en primes ... c'est raté !!
Ce tournoi a été organisé à Lomme le 02/01/2015 avec la participation de 5 équipes :

Orques - The Stupids Gestures (euh, pas sûr là ...)
Chaos - AK 47
Lézards - The Dirty Boots
NDC - The Hellbillies
Ogres - The Goal Kamol
(pas sûr non plus là ...)
Ogres - The Snot Cannonballs

Règles spéciales
Primes
Toute équipe undead participant à ce tournoi a droit à un assistant nécromantique (igor) gratuit.
Toutes les autres équipes ont droit à une serveuse de bloodweiser gratuite.
Ces primes sont en plus des primes dues avec la différence de Team Value.

Public
Le public est (très) majoritairement composé de zombies et autres cadavres en putréfaction, créatures morbides de Zanta Klaus (ben oui, il joue à domicile ...).
Si un joueur est poussé dans le public, on lance le dé de blessure sur le tableau suivant :
2 à 7 = RAS, le joueur s'extirpe de la masse et revient sur le banc des remplaçants.
8 à 12 = le joueur est dévoré par le public mais il se transforme en zombie (m4, f3, A2, Ar8, régénération, solitaire) et revient sur le terrain, là où il a été projeté dans le public au début du tour suivant (ou une des deux cases adjacentes le long de la limite de terrain si la case est occupée au choix du coach). Il peut être activé à ce moment là par le coach de son ancienne équipe et correspond à un joueur sur le terrain. Il reste jusqu'à la fin du match avant d'aller errer avec ses nouveaux potes zombies ...
si le joueur envoyé dans le public est déjà un mort-vivant, on applique les règles normales.
Si un joueur fait deux cases de déplacement le long de la touche, les supporters zombies se précipitent pour essayer de s'en saisir. Pour sortir de la seconde case, il doit réussir un test d'agilité sinon il reste sur place. Ce jet se fait pour toute case de déplacement en plus de la première le long de la touche (2 cases, 3 cases etc ...). Son mouvement est stoppé mais pas fini, il a juste perdu un point de mouvement. Cela ne provoque pas de turn-over. Il peut tenter de s'en extirper pour chaque point de mouvement qu'il lui reste et qu'il utilise pour s'en sortir. Le joueur peut utiliser les compétences esquive ou esquive en force pour ce jet.

Gains de match
Toute équipe ayant perdu un joueur, zombifié par le public, se verra dédommagé de +20 000 po par nouveau zombie, en plus de ses gains de match (c'est noël après tout ...).

Chaque équipe rencontre deux autres équipes au hasard.
défaite = 0pts
nul = 1pts
victoire = 3pts
En cas d’égalité, le classement final sera déterminé par le Touchdown-average. En cas d’égalité une nouvelle fois, on comptabilisera l'expérience acquise et celle qui aura fait le plus d'XP dans les matchs passent devant.

Les résultats des matchs :
Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Rysult10

Le classement final est celui-ci :
Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Classe10

Au final, pas de zombification par le public lors de ce tournoi. Zanta Klaus a juste relevé les quelques morts abandonnés dans les vestiaires ou sur le terrain après les matchs ...
un saurus, un snotling et un ogre ...
Joyeux Noël Zanta !! -super content-
Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Giphy

Laissons le soin aux coach des équipes participantes de commenter leur match ...
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Skripnik

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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeMar 6 Jan - 22:21

premier match : Dirty Boots vs AK47

L'équipe du chaos marquait son grand retour dans l'OWBB après la H-Cup de l'année dernière.
Grosse différence de TV entre ces deux équipes ce qui a permis aux saurials d'engager Morg N'Thorg pour ce match : "Bonjour Monsieur, vous voulez une petite coupe de champagne ??"
Un match qui a mis un peu de temps à se mettre en place mais assez équilibré en première mi-temps avec une belle série de baffes des deux côtés (un guerrier du chaos, un skink et un saurus dehors), des tentatives de passes côté chaos mais une ouverture du score au tour 5 pour les Dirty Boots.
Le début de la seconde mi-temps sera plus en faveur de l'AK47 avec de nombreuses sorties côté saurial (3 saurus dehors) et une passe réussi sur un joueur démarqué dans l'en-but : égalisation du chaos au tour 4. Sur le coup d'envoi, Morg récupère la balle et file seul vers l'en-but adverse : une belle phase de percussion en solitaire qui ne se concrétisera pas, malheureusement, car il se plantera (tout seul !!) à une case de la ligne ... dommage !!!
Mr N'Thorg aurait pu faire la différence.
Juste le temps de remonter le ballon mais pas d'aller marquer pour l'AK47 : fin du match sur le score de 1-1.

second match : Dirty Boots vs The Snot Cannonballs

"Une vrai galère ce match !!" dixit l'entraîneur de l'équipe des lézards "Incroyable comment ces petites merdes de Snotling peuvent venir te faire chier dans ton terrain"
Les Dirty Boots avaient pourtant engagé Morg N'Thorg une nouvelle fois pour ce match, histoire de rivaliser avec la force de frappe des 5 ogres qu'affichaient cette équipe des Snots' (oui, nous l'appellerons comme ça !!).
Un début de match catastrophique pour les lézards : ils reçoivent la balle mais n'arrivent pas à avancer avec des snotlings qui s'infiltrent partout et viennent vous empêcher de manoeuvrer. Morg N'Thorg n'arrive à rien malgré des blocks à 3 dés ... rien ne passe !! Les Dirty Boots reculent même devant une première ligne d'ogre percutante et l'inévitable arrive avec l'ouverture du score pour l'équipe des Snots' au tour 4.
La seconde mi-temps sera compliquée également avec les ogres de l'équipe snot qui distribue des baffes et les autres qui se planquent dans leurs jambes. Une tentative de perçée de skinks se fera même contrer. Il y aura même un mort côté lézard avec le broyage en règle par un ogre du N°2 Gogo Godzilla. Revenir est très difficile mais après un jeu de rebonds de ballons sur une série de joueurs, il est possible d'aller le récupérer sur un snot. Blitz, mise à terre par Morg et récupération des skinks pour longer la touche sur le flanc gauche. TD au 16ième tour sous la protection de Morg et du Kroxigor "Killer" Croc. Le lancé de coéquipier côté ogre n'y fera rien mais une belle tentative de fin de match avec lancé réussi, infiltration de snot avec des esquives réussies mais pas le block à deux dés contre ... faut pas déconner non plus !!
"PPFFiiiiuuuuut !! on l'a échappé belle ..." dira le coach en sortant du match pour rajouter ensuite "Finalement, on a du vraiment jouer les 4 derniers tours, c'est tout !!"
résultat final : match nul 1-1
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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeMer 7 Jan - 13:51

Les ogres du Snot cannonballs sont sortis de leur torpeur lors de ce tournoi peu amical, mais comment cela peut il en être autrement, à Bloodbowl !
Heureux de compter sur leur expérience unique, les Cannonballs affrontent tout d'abord les Goa K Moal, une autre équipe ogre, débutante celle là !

Du grand spectacle en perspective !

Les Ogres adverses se dotent d'un couple de star players, un ogre et un gobelin.

Le match débute avec la balle dans les mains des ogres du Gua K Moal, et malgré un lancement de gobelin avorté, les ogres (non pas eux, les autres) sauront marquer en milieu de 1ere mi temps, malgré du lancement de snot défensif.

Quelle fierté après le TD cote Gua K Moal:

Les ogres continuent de se mettre sur la gueule, pendant l'ensemble du match, oubliant un peu l'objectif du jeu.

baf !:

Le Snot cannonball égalisera en 2nd période, sans lancer de snotling, mais avec beaucoup de rebondissements !

Les joueurs du Cannonballs ont du mal à se comprendre:

En fin de match, comme cela ne se fait plus, le Gua K Moal marque le TD de la victoire !

quelques snotling ont eu des frayeurs ...:
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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitimeMer 7 Jan - 17:17

2nd match des Cannonballs, face aux dirty boots, qui ont de bons résultats à leur actif.
Les ogres sont peu confiants, face à pas mal d'impact, et Morg  Torg en prime.

Morg'N Torg sera finalement neutralisé, durant toute la partie, grace à un ogre qui se sacrifiera tout le match.

Le match est tendu:

Grace aux snots qui s'infiltrent, et à des esquives calamiteuses les crocos ne peuvent pas organiser leur jeu, alors qu'ils ont le ballon à l'engagement. Un ogre du Cannonball blitze le porteur de balle. Celui ci se couche, et un snotling, après quelques rebondissements, parviendra à marquer en contre. Malgré la remise en jeu, les dirty boots n'égalisent pas en première mi temps.

Un skink s'enfuit ! ... ah ben non ...:

En seconde mi temps, les ogres attaquent, mais ils trainent en route, à cause d'écailleux revanchards. Les snotlings finissent par sortir du terrain et l'inévitable arrive ! le ballon tombe, les skinks récupérent, et ils iront marquer malgré quelques tentatives désespérées de reprise des snotlings. Les ogres, trop besogneux au milieu de terrain, ne suivront pas le jeu.

Les ogres en pleine reflexion:

1-1 au final

Bref, les fêtes de fin d'année, pour les ogres, c'est pas ca.
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MessageSujet: Re: Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead"   Speestriking 17 "Santa Claus is (un)dead" Icon_minitime

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