GW propose dans le supplément Death Zone de la saison 2 des règles pour jouer à BloobBowl Seven.
Dans ce système, le terrain est plus petit, il y a 7 joueurs sur le terrains, et quelques petites règles de gestion changent.
Il me semble que les règles sont dispos sur le site Empire oublié, ici quelques part.
http://empireoublie.free.fr/tel.htmVoici un résumé qui fait office de référence pour OWBB :
Création de roster : Budget initial : 600 k Po
Rosters disponibles : Comme dans les règles standard BB2020 (
https://wbbl.bbactif.com/t284-regles-de-bb2020-au-sein-de-l-owbb )
Minimum 7 joueurs dans le roster initial
Maximum 4 positionnel (=autre que les 3/4) dans le roster initial
Les relances comptent le double de POs que ce qui est indiqué.
Vous pouvez utiliser ce site pour imaginer vos rosters :
https://bbroster.com/Je vous invite à utiliser cet outils Excel pour gérer votre équipe :
https://bloodbowlhelp.wordpress.com/2021/01/09/excel-roster-blood-bowl-2020/(J'ai quelques bugs, semble t il, quand je passe en Français.)
Les Coups de pouce dispos (le tarif est le standard, sauf lorsque c'est indiqué):
Serveuses
Corruptions
Mesures désespérées : 50 k Po - Coup de pouce spécifique à BB7. Il s'agit d'un avantage à tirer avec un D8
Entrainement supplémentaire, à 150 k Po
Checf Cuistot
Assistant Mortuaire
Assisitant coach temporaire : 30 k Po
Cheerleader temporaire : 30 k Po
Coups spéciaux : les cartes : 100 K Po
Le terrainIl est divisé en 3 parties. Les 2 lignes de contact ne sont, justement, pas en contact.
par exemple :
https://matsbymars.com/collections/fantasy-football-mats/products/forgotten-temple-fantasy-football-7s-play-mat-pitch-from-mats-by-marsLe terrain fait 20 cases de profondeurs (incluant les zones de TD), et 10 cases de large.
Avant match- Ne déterminez pas les Fan de chaque équipe. Seuls les Fans dévoués seront présents.
- Prenez des Journaliers si besoin. Notez que les journaliers de BB7 sont solitaire 5+
- Déterminez la météo comme dans un match BB1.
- Contrôlez les différences de valeur des équipes
- Investissez votre trésorerie, en plus, si vous le souhaitez
- achetez vos coups de pouce.
- déterminez l'équipe qui engage. La table d'engagement est spécifique.
- La table des prières à Nuffle est également spécifique.
Pendant le matchChaque mi-temps se compose de 6 tours pour chaque équipe.
Lors de l'engagement, la balle ne dévie pas d'1d6 mais de (min (1d6;1d6))
Notez les faits de match, mais il n'y a pas d'XP distribués.
Notez également les blessures ..... :-)
Après le matchTout d'abord, on regarde l'amélioration de l'équipe
chaque coach a 2 choix :
soit il attribue une compétence primaire aléatoire à un joueur de son choix
soit il attribue une compétence Secondaire aléatoire à un joueur choisi au hasard dans son équipe.
Pour attribuer la compétence, le coach choisie le type de compétence (Force, Agilité, passe, Mutation, Générale). Le tirage est fait dans cette catégorie.
Ensuite on vérifie que les joueurs en devenir (en fait ceux qui ont reçu, depuis le début de leur carrière dans l'équipe, 1 ou plusieurs compétences additionnelles) ont été détecté par des équipes plus prestigieuses.
On lance un d6 par joueur en devenir.
Si le résultat est inférieur ou égal aux nombre de compétences supplémentaires du joueur, alors il est drafté par une équipe prestigieuse. Le joueur est retire de l'équipe BB7. Le coach de l'équipe BB7 pleure auprès du nouvel employeur du joueur, pour obtenir une compensation. il lance 1d6 x 10 000 : C'est le montant que récupère l'équipe, en compensation. Ce montant ne peut jamais être supérieur à la valeur réelle du joueur. Si c'est le cas, le coach récupère la valeur du joueur.