Inscription :Toute nouvelle équipe BB7 peut être inscrite à la Bloodbowl 7 Open League.
Une nouvelle équipe doit être crée en respectant les instruction de création d'équipe de BB7. Voir
https://wbbl.bbactif.com/t321-regles-de-bb7Le Roster doit ensuite être annoncé dans la section des équipes BB7, ici :
https://wbbl.bbactif.com/f31-franchises-amateur-bb7Un post est crée pour chaque équipe.
Par la suite, le coach peut alimenter le fil de discussion de son équipe, avec la mise à jour de son équipe, suite aux rencontres effectuée, et les résultats des rencontres.
Une fois l'équipe créée, vous pouvez notifier son inscription à la Bloodbowl 7 Open League. dans le post dédié :
https://wbbl.bbactif.com/t323-equipes-inscrites#4222Déroulement des rencontres Chaque coach peut organiser toutes les rencontres qu'il souhaite, avec tous les adversaires de son choix.
Il y aura plusieurs débutants dans la ligue, n'hésitez pas à être pédagogique durant les rencontres. De même ne soyez pas trop à cheval sur les règles, si votre adversaire est débutant.
Avant, pendant et après le match Respectez les règles spécifiques des matchs de BB7.
Annoncez le résultat dans le post dédié :
Indiquez
- la date
- le nom des équipes et des coachs
- le nombres de TD
- le nombre de passes
- Toutes les passes que vous initiez et qui terminent avec la balle dans les mains d'un de vos joueurs
- Tous les lancers de coéquipier qui sont réussis et qui terminent avec le lancé sur ses pieds, sur le terrrain
- le nombre de sorties
Classement et points de classementle système de calcul de points de classement est le suivant :
Les points de classement proviennent de différentes sources
Pour chaque match que l'équipe effectue (appelé NdMe), vous gagnez en points SI(NdMe=0;0;LOG(NdMe)*RACINE(NdMe))
Donc, quelque soit votre performance, plus vous faites de matchs, plus vous gagnez des points.
Pour chaque adversaire différent rencontré, vous gagnez en points de classement : l'indice de supériorité multiplié par le taux de réussite vis-à-vis de cet adversaire.
Formule du taux de réussite vs l'équipe A (nombre de victoire contre l'équipe A + ( nombre de nul contre l'équipe A /2 ))/nombre de matchs contre l'équipe A , avec un minimum de 10% si vous avez fait un match.
Exemple :
Votre équipe a joué contre l'équipe A, 3 fois , et a fait 1 V et 2N
taux de réussite = (1+0,5+0,5)/3 = 67%
Formule de l'indice de Supériorité Facteur du Nombre de matchs effectués dans la ligue, toutes équipes confondues.
Nombre de matchs dans la Ligue : NdML
Indice de supériorité : RACINE(NdML) - (2 * LOG(NdML))
Donc, plus il y a de matchs en ligue, plus l'indice de supériorité est important.
le nombre maximum de TD que vous parvenez à marquer, dans un match, contre cet adversaire.
Exemple :
Contrer l'équipe A, vous effectuez 3 match, voici les scores (vos TDS - les TD de l'adversaire)
2-0
3-3
0-0
Le mieux que vous ayez fait contre cette équipe est d'avoir marqué 3 TD en un match.
Vous gagnez donc, vs l'équipe A, 3 points de classement.
le nombre maximum de passes que vous parvenez à faire, dans un match, contre cet adversaire.
Il faut considérer dans ce compteur :
Toutes les passes que vous initiez et qui terminent avec la balle dans les mains d'un de vos joueurs
Tous les lancers de coéquipier qui sont réussis et qui terminent avec le lancé sur ses pieds, sur le terrrain
Exemple :
Contrer l'équipe A, vous effectuez 3 match, voici les passes que vous effectuez, par match :
1
0
1
Le mieux que vous ayez fait contre cette équipe est d'avoir fait 1 passes, en un match
Vous gagnez donc, vs l'équipe A, 1 point de classement.
le nombre maximum de sorties que vous parvenez à faire, dans un match, contre cet adversaire.
Il faut considérer dans ce compteur :
Tous les blocages que vous effectuez volontairement, et qui finissent avec une sortie d'une adversaire sur blessure.
Donc, même si vous sortez un joueur dans le public, qui finit en blessure, cela compte.
Donc, même si vous sortez un de vos joueurs en même temps, cela compte.
Donc, si vous sortez un joueur adverse sur une agression, cela ne compte pas.
Exemple :
Contrer l'équipe A, vous effectuez 3 match, voici les sorties que vous effectuez, par match :
1
0
2
Le mieux que vous ayez fait contre cette équipe est d'avoir fait 2 sorties, en un match
Vous gagnez donc, vs l'équipe A, 2 points de classement.