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REGLEMENT de la Nesquig League
Ven 19 Mai - 14:20 par Maryan
comme vous le constatez, l'OWBB a été obligé de s'appuyer sur un sponsor pour financer la nouvelle ligue .....

Condition d'inscription :

Toute franchise de l'OWBB peut inscrire son équipe débutante à la league. On autorisera l'inscription d'équipes ayant fait un match amical avant.
Le coach devra
- Annoncer sa franchise dans la section du forum "Liste des franchises"
- Créer son …

Commentaires: 3
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 Règles de cette compétition

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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 24 Mai - 18:22

Maryan a écrit:
Comme indiqué, les matchs de 1/4 et 1/2 seront en aller/retour.

- En cas d'égalité "parfaite", l'équipe ayant la valeur la plus faible est qualifiée.
- Les finales des 2 tableaux se jouent en match simple. En cas d'égalité, l'équipe ayant la valeur la plus faible est déclarée vainqueur.




C'est peut être dommage de pénaliser les personnes qui souhaitent jouer un peu les poms poms girls, assistants non ?

une équipe de faible valeur ayant de bon résultats doit avoir une bonne pop, peut-être que ce serait mieux de favoriser l'équipe ayant la meilleur pop ?
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Synalys

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 24 Mai - 21:53

C'est chaud pour la pop,
je prends juste mon propre exemple, équipe toute fraîchement crée pour la coupe, avec nos règles j'ai démarré à 0, donc là je suis à 1. Je peux pas faire le poids. Ca ne fait que porter ailleurs un certain déséquilibre.
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Tcharly



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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 25 Mai - 7:01

A la fin du match retour, si il y a égalité, pourquoi pas unemi-temps bloodbowl d'or?
Victoire à l'équipe qui mets un TD OU qui réalise une sortie avec démarrage de la partie balle au centre du terrain, un peu comme au basket...
Comme ça :
- il n'y a pas une équipe avantagé par la possession du ballon
- une équipe a vocation plus "percutante" a des chances de passer cette épreuve victorieuse face à une équipe plus joueuse de ballons.
- 8 tours ne devrait pas être nécessaire à réalisé une des 2 conditions, donc finalisation rapide (1 sortie quand même ?

Ou des tirs au buts? L'équipe à domicile choisi avec le toss (?), bref pile ou face :
- réaliser 5 passes : le vainqueur est celui qui en réussit le plus
- taper 5 mecs : le vainqueur est celui qui en mets le plus au sol....
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Maryan
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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 25 Mai - 7:25

Tcharly a écrit:
A la fin du match retour, si il y a égalité, pourquoi pas unemi-temps bloodbowl d'or?
Victoire à l'équipe qui mets un TD OU qui réalise une sortie avec démarrage de la partie balle au centre du terrain, un peu comme au basket...
Comme ça :
- il n'y a pas une équipe avantagé par la possession du ballon
- une équipe a vocation plus "percutante" a des chances de passer cette épreuve victorieuse face à une équipe plus joueuse de ballons.
- 8 tours ne devrait pas être nécessaire à réalisé une des 2 conditions, donc finalisation rapide (1 sortie quand même ?

Ou des tirs au buts? L'équipe à domicile choisi avec le toss (?), bref pile ou face :
- réaliser 5 passes : le vainqueur est celui qui en réussit le plus
- taper 5 mecs : le vainqueur est celui qui en mets le plus au sol....

les règles de partage en cas d'égalité ont été faites pour éviter que le match se prolongent.
1 match faisant dejà, environ, 2h30.

Citation :
C'est peut être dommage de pénaliser les personnes qui souhaitent jouer un peu les poms poms girls, assistants non ?
je comprend pas ce que tu veux dire.

Citation :
une équipe de faible valeur ayant de bon résultats doit avoir une bonne pop, peut-être que ce serait mieux de favoriser l'équipe ayant la meilleur pop ?
pour la pop : je suis d'accord avec le coach des Screwers. celle ci est lié, plus ou moins, à l'historique de l'équipe.
Une équipe débutante a toujours une faible pop.
Une équipe avec plusieurs matchs a toujours quelques points de pop. déterminer par popularité revient, en cas de gros écart d'historique, à favoriser l'équipe la plus expérimentée. bref, tout l'inverse de ce qui est défini actuellement.

mais vous faites pas de bile ! y aura pas d'égalité !
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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 25 Mai - 8:24

effectivement...<se tait>.
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Theoden

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 25 Mai - 8:57

Bon comme je me tape de ces subtilités de "gens qui veulent gagner", je vais me concentrer sur autre chose et juste vous rappeler que ce soir le Nuisible (et moi même....) fêtons notre anniv' (enfin surtout lui) .......

Je ne sais pas ce que Thomas aura réussi à voler d'ici ce soir, mais je compte vous faire profiter de quelques flacon de cotaux du Layon qui ma foi, devrait bien se marier avec les mets sucrés que le pernicieux va radiner ce soir ....
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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 25 Mai - 11:21

en fait ce qui me gêne c'est de se baser sur la valeur d'une équipe, ca ne reflete pas a mon sens son niveau reel, si je met 30 pompoms, mon equipe vaut 300k de plus et n'est pas plus forte pour autant, voila ce que je voulais dire.
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Tcharly



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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 25 Mai - 15:20

Citation :
les règles de partage en cas d'égalité ont été faites pour éviter que le match se prolongent.
1 match faisant dejà, environ, 2h30.


Disons qu'une séance de "tirs au buts" pourraient être rapide :
Chaque coach choisis d'aligner dans un ordre 5 mecs (choix caché) et ensuite on dévoile la liste des tirs (frappes...).
Le coach A tape avec son N°1 sur N°1 de B
B tape avec son 1 sur A1Puis
A2 sur B2, et B2 sur A2
Les sorties sont comptabilisées mais les gars peuvent quand même taper. Celui qui en a mis le plus au sol est vainqueur...

Pour les passes : les 2 coachs établissent leurs paires de lanceur/receveur
Puis A doit faire une passe réussie, puis B etc LE coach ayant le plus de passes complètes est vainqueur...

J'espère avoir été limpide comme de la pisse d'orc après 3 tonneaux de bière Lelfe....
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Krisylian
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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Jeu 16 Juin - 10:22

je propose une autre solution, par rapport au problème en cas d'égalité, qui vu hier posez quelque soucis.

Donc je propose un système de classement style tournois, je m'explique pendant la coupe chaque victoire, nul, et défaite, valent une certaine valeur, et du coup en cas d'égalité celui qui as le plus de point, passe au tour suivant.

je ne sais pas, si j'ai été très clair.
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Maryan
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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Dim 19 Juin - 13:15

Krisylian a écrit:
je propose une autre solution, par rapport au problème en cas d'égalité, qui vu hier posez quelque soucis.

Donc je propose un système de classement style tournois, je m'explique pendant la coupe chaque victoire, nul, et défaite, valent une certaine valeur, et du coup en cas d'égalité celui qui as le plus de point, passe au tour suivant.

je ne sais pas, si j'ai été très clair.

Pour ceux qui n'étaient pas là, quelques explications :

le règlement indique :
"celui qui a la valeur la moins forte, en cas d'égalité, est qualifié".
Or, les orquesses du NAK ont mis en évidence une faille à ce règlement.....
- Avant le second match, le NAK a une valeur inférieure aux Devil Bats.
- le NAK achète un nouveau joueur. Cet achat n'était pas necessaire, car l'équipe est déjà achalandée correctement. Donc, cet achat est fait "pour le jeu".
- Après cet achat, le NAK a une valeur supérieure .....
- résultat : égalité parfaite au terme des 2 matchs, forcément ....

Bref, le superbe réglement du bureau est mis à défaut.
Que fait on ?
bonne question ....

Lorsqu'on a imaginé que l'équipe à valeur la plus faible était qualifiée, on pensait surtout aux équipes ayant déjà un vécu vs les nouvelles équipes. Cette situation ou les 2 équipes se valent à quelques dizaines de mille prêt, en tout cas moi, je ne l'avais pas imaginé.

il y a plusieurs hypothèses :
- on applique bêtement le règlement; Celui ci, dans ce cas, n'avantage pas le jeu et la construction d'équipe.
- on change le règlement, en faisant faire une mi-empts ou un match supplémentaire.
- on applique le système de Luigi, que je trouve pas mal. Il a ses défaut potentiels également, mais il est plus fin.
- si vous avez d'autres idées, ou des avis, faites le savoir.






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Tcharly



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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Lun 20 Juin - 18:52

Sûr, pas de tir au buts? :-) oui je lâche pas....
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Krisylian
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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Lun 20 Juin - 19:06

oui les tirs au buts, on en veut pas.

ensuite, pour le match supplémentaire, ou la mi-temps, je ne suis pas chaud non plus, si on refaits un nul, on refait un match, ça peut être interminable.
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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 21 Juin - 7:37

salut les poulets Smile , pas évident de trancher cette affaire de matchs nuls...

Sur PC, pour les finales uniquement, le match continue en quart temps (4 rounds avec remise en jeu alternativement pour chaque équipe), jusqu'a ce qu'une équipe remporte, pour le temps que ca prend, je ne suis pas tout a fait d'accord, en général les rounds de fin de matchs sont beaucoup plus rapides (moins de joueurs sur le terrain etc...) et puis ca fait durer le suspens (bon ok...) au pire des cas, rien n'empèche de stopper le match a la fin du temps réglementaire et de continuer la partie la cession d'apres, on note les KO, bléssés et expulsés et roule. A considerer dans le cas du match de finale à mon avis.

Une méthode pour sortir les équipes qui joueront les quarts et demis finales est donnée dans le livre des règles page 30 (paragraphe Cool, elle prend en compte les victoires passées et la valeur de l'équipe totale hors bléssés.

on calcule le taux de victoire X matchs sur X et on applique le ratio à la valeur, par exemple si une équipe gagne 3 matchs sur 4, qu'elle vaut 2 000 000 :

elle est à 75% de victoire, sa valeur est donc de 75% de sa valeur totale soit 1 500 000.

ca peut être une solution plus équitable, ca laisse la part de la chance en jeu, victoire à l'arrache, ca ne pénalise pas les équipes jouant les add pompom, assistants... et les équipes ayant des joueurs a forte valeur ne sont pas défavorisées (on a vu que ce n'est pas pour autant qu'elle gagnent plus de matchs).

ca permet de jouer tout les matchs, et de comparer à la fin, avec les valeurs totales et de définir les équipes qui emporte le tour joué.

Voili.

Bises !
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Maryan
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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 21 Juin - 7:44

les explications détaillées de PY me semblent pas mal, sur le calcul de valeur.

ou bien autre idée : comme la fin de match au rugby
je m'explique :
à la fin du 2eme match, si il y a égalité parfaite, on voit qui a le ballon.
l'équipe qui a le ballon doit terminer son action, et marquer.
Si l'équipe perd le ballon, alors le match se termine, et l'équipe n'ayant pas le ballon a gagné.
Appelons cela l'action en or.

donc, en cas d'égalité :
- si le 16eme et dernier tour s'est terminé par un TD, alors c'est l'équipe à la réception qui a une action en or.
- si une équipe est en possession du ballon au 16eme tour, action en or
- si le ballon est à terre, alors on réengage, comme sur un TD au 16eme tour, l'équipe qui reçoit est celle qui a fait son 16eme tour en dernier.

bref, plusieurs solutions ....

on attend encore quelques avis, et on tranchera.
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Synalys

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 21 Juin - 13:53

Plutôt d'avis à refaire un 3ème match pour départager, tout simplement, et en cas d'égalité en refaire un 4ème etc. Ca peut paraître lourd, mais les matchs nuls ne sont pas légions à Blood Bowl.
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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 28 Juin - 6:47

bon, je relance ici, car on as toujours pas definit comment on gere le match nul !
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celegorm

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 28 Juin - 10:47

Pourquoi pas des prolongations comme prévus dans les règles ?
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Krisylian
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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 28 Juin - 14:57

On refait un match, sur terrain neutre, sinon tu me laisse aller en finale de ton plein grés.
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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mar 28 Juin - 17:01

oui match sur terrain neutre, mais si jamais on fait ex aeco ??
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Synalys

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 29 Juin - 3:42

Pierre-Yves a écrit:
oui match sur terrain neutre, mais si jamais on fait ex aeco ??
On évite d'y penser ! Laughing
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gkhan

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 29 Juin - 7:44

Pierre-Yves a écrit:
oui match sur terrain neutre, mais si jamais on fait ex aeco ??

je propose que c'est celui qui a subit le plus de sortie sur l'ensemble des 3 matchs qui l'emporte le duel
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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 29 Juin - 8:05

c'est moche pour les gnoblars ça ^^
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Pierre-Yves

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 29 Juin - 10:05

j'ai une proposition mais c'est du genre brutal. ca va plaire a tcharly, c'est une forme de tir aux buts, tout en etant plus proche de l'action en or

chrono reduit au taquet (genre 1 minute)
seules les relances encore dispo sont utilisables
les joueurs au banc, en reserve, ko ne peuvent pas revenir sur le terrain.

on joue les tours de façon classique , alternés, la défense se place, l'attaque se place et recoit le ballon directement dans les mains d'un de ses joueur (hors zone de tacle).l'attaque commence. la partie se joue tant que l'attaquant n'est pas dans une des deux situations suivantes :

- touchdown, fin de l'action le ballon change de main et la défense joue l'attaque
- turn over de l'équipe attaquante, fin de l'action, la défense devient l'attaque

et ainsi de suite jusqu'a ce qu'il n'y ait plus égalité.

c'est violent mais c'est "jeu".

a vos avis !

bises Smile

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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 29 Juin - 12:49

C'est vraiment difficile de trancher une égalité de façon équitable, surtout après un match extra pour départager une autre égalité. L'ultime recours me semble être l'aléatoire, soit pile ou face, soit se régler ça sur un Wasabi ou un Perrudo en 1 contre 1.

Pour le côté fun, le Perrudo pourrait se faire avec les dés de blocage blood bowl. "Mmm, je dirais qu'il y a au moins 4 crânes. !" Very Happy
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MessageSujet: Re: Règles de cette compétition   Mer 29 Juin - 13:56


disont que le match de se soir doit être une exception ^^, il faut une règle pour gerer les cas futurs...




Synalys a écrit:


Pour le côté fun, le Perrudo pourrait se faire avec les dés de blocage blood bowl. "Mmm, je dirais qu'il y a au moins 4 crânes. !" Very Happy

ça c'est bloodbowl V8 non ?

pour ce soir en cas d'égalité, je vais proposer à luigi un Xtrem fight à la pêche au canard de la ducasse de douvrin, ca me parait équitable !

bises Smile
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