Maryan Admin
Messages : 1358 Date d'inscription : 02/10/2009 Localisation : Sainghin en W.
Description du Coach Liste des équipes: ESS, CKK, BM, LSK, GG Trophés: WBBL S4, H-Cup Réputation et petit mot: Fomente au sein des commissions de l'OWBB
| Sujet: Re: Speed Striking 7 - Halloween project Mer 7 Nov - 15:57 | |
| bien, RDV ce soir, on verra ce qu'on peut faire ...... | |
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Maryan Admin
Messages : 1358 Date d'inscription : 02/10/2009 Localisation : Sainghin en W.
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| Sujet: Re: Speed Striking 7 - Halloween project Mer 7 Nov - 16:04 | |
| Si match il y a, je propose en règle spéciale :
Des citrouilles plein les fouilles : le ballon est remplacé par une citrouille, du coup : - la citrouille ne rebondit jamais, mais elle s'écrase comme une merde : il n'y a pas de rebond lors de l'engagement, ni lors d'un renvoi du public. - lors de l'engagement, la citrouille dévier d'un d6 comme habituellement. - lors d'un renvoi du public, la citrouille est renvoyée d'1d6 et non 2d6. - La citrouille n'a aucune chance de finir entière. Et il est difficile de la tenir en main. Le porteur de balle qui fait un GFI (=qui pousse) tombe comme d'habitude sur 1 sur le d6; mais sur 6, la citrouille lui glisse des main, et il la laisse tomber à partir de la case ou il arrive. Et ca provoque un turn over. - de part son poids, la force d'un lanceur de citrouille indique la portée maximum de la passe: force - portée 1 - passe courte seulement 2 - passe normale ou moins 3 - passe longue ou moins 4+ - toutes les passes sont autorisées. | |
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